OnePiece Yozoru Kairo
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 2. Les Combats.

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Gol D. Roger
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MessageSujet: 2. Les Combats.   2. Les Combats. EmptyLun 28 Mar - 17:01

2. Les Combats. 1314483159-LesCombats

Citation :
OnePiece est un monde dans lequel le sang coule plus que le whisky. Si vous aimez ce manga, c'est que vous aimez ses combats de plus en plus enivrant. Que ce soit des combats entre deux équipages pirates, comme celui du téméraire Arlong, ou bien au prises de Enies Lobby contre le Cipher Pol. Si vous aimez la baston, Yozoru Kairo va vous gâter !

Afin de retranscrire les combats dans le role-play de ce forum, nous avons décidé d'utiliser un système simple qui est le full-rp et l’auto-modération. C'est à dire que vous n'aurez pas de nombre limité d'action dans votre tour, que vous pourrez vous déplacer à votre aise sur le champs de bataille, et que c'est aux protagonistes du combat de peser la victoire et la défaite. Nous insistons sur le fait que vos combats doivent rester fair-play. Vous ne pouvez pas inventer une technique qui vous donnerait une opportunité en plein milieu d'un combat. Si le combat ne trouve pas d'issue, nous nous occuperons de déterminer le vainqueur et le perdant.

Pour une question de vraisemblance, vous aurez remarqué que les combats dans le manga d'Oda sont très sanglant. Un affrontement entre plusieurs personnages mènera forcément au sang à moins que l'un d'eux soit largement supérieur à l'autre.

En ce qui concerne la mort, elle est très rare dans le manga. Seul Ace et Barbe Blanche ont été tué. C'est pour cette raison que la mort sera seulement donnée dans le cas où le possesseur du personnage concerné en est d'accord. Dans des combats contre des PNJ, la mort pourra être donnée plus fréquemment.

L'issue d'un combat peut avoir plusieurs formes mis à part la victoire/défaite. L'un des personnages peut décider de fuir avant de recevoir un coup fatal, dans ce cas il devra trouver un moyen de l'expliquer dans le role-play, et ne pas oublier que son adversaire peut le prendre en chasse. Le combat peut se finir sur un ex-aequo si les deux personnages n'ont plus de force, mais qu'aucun d'eux n'est réellement au tapis. Un personnage peut être capturé afin d'être fait prisonnier, ou être emmené dans une prison de la marine.
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